実践NFTアート:Adobeイラレでキャラ画を描いてみよう(17)

今回はNFTアート用「KABUKI CREW」のキャラクターを描いていきます。
17回目のイラストレーターでキャラクター画像を描こうの記事となります。
前回に引き続き、四チーム目となる新チーム「White Night(白夜)」のメンバーを描いていきます。
但し、「White Night(白夜)」のメンバーも今回で終了となります。
それではいつも通り、まずはキャラクターのベースとなる人物の選別作業を行います。
新キャラクターのベースは「四ツ車大八」に決定
今回は、歌舞伎の演目の一つ「神明恵和合取組」に登場する「四ツ車大八」をベースにキャラクターを描いていきます。
四ツ車大八は、辛うじて髪型です。
特に難しい特徴もありませんのでサクサク描いていきます。
服装は「White Night(白夜)」ロゴが入ったセットアップとなります。
BREAKER大八のキャラ画完成

第五十弾となる「BREAKER大八」のキャラ画が完成しました。
四ツ車大八は相撲取りなので太らそうと思いましたが、自分のキャラ画は似顔絵ではないので、あえてそのままにしました。
自分のキャラ画が似顔絵ではない理由など、詳しくは次回説明したいと思います。
新キャラクターのベースは「山神」に決定
今回は、歌舞伎の演目の一つ「紅葉狩」に登場する「山神」をベースにキャラクターを描いていきます。
山神の特徴は、髪型です。
服装は「White Night(白夜)」ロゴが入ったセットアップとなります。
DJ山神のキャラ画完成

第五十一弾となる「DJ山神」のキャラ画が完成しました。
山神は、普通に読むと「やまがみ」と思いますが、歌舞伎の役での読み方は「さんじん」となります。
新キャラクターのベースは「木曽先生義賢」に決定
今回は、歌舞伎の演目の一つ「源平布引滝」に登場する「木曽先生義賢」をベースにキャラクターを描いていきます。
木曽先生義賢の特徴は、顔面の血と髪型です。
服装は「White Night(白夜)」ロゴが入ったセットアップとなります。
MC木曽のキャラ画完成

第五十二弾となる「MC木曽」のキャラ画が完成しました。
今更ですが、今回は、少し人数が多いので最低限の説明だけで進めています。
新キャラクターのベースは「梶原平三景時」に決定
今回は、歌舞伎の演目の一つ「寿曽我対面」に登場する「梶原平三景時」をベースにキャラクターを描いていきます。
梶原平三景時の特徴は、白髭と白髪の髪型です。
服装は「White Night(白夜)」ロゴが入ったセットアップとなります。
MC景時のキャラ画完成

第五十三弾となる「MC景時」のキャラ画が完成しました。
梶原平三景時の髪型はかなり特徴的でしたが、53人目となると既にある程度の髪型は描いているので、そこまで時間はかかりませんでした。
新キャラクターのベースは「梶原平次景高」に決定
今回は、歌舞伎の演目の一つ「寿曽我対面」に登場する「梶原平次景高」をベースにキャラクターを描いていきます。
梶原平次景高の特徴は、髭と髪型です。
服装は「White Night(白夜)」ロゴが入ったセットアップとなります。
MC景高のキャラ画完成

第五十四弾となる「MC景高」のキャラ画が完成しました。
梶原平次景高の髪型は、梶原平三景時と同じなので、コピー&ペーストで簡単に済ませました。
BREAKER大八、DJ山神、MC木曽、MC景時、MC景高の全身イラストはサイドバーにあるX(旧Twitter)のアイコンをクリックするとご確認いただけますので、気になる方は是非ご覧ください。
今回もイラストレータでキャラ画を描く作業をまとめてみました。
最後までお読み頂きありがとうございました!
次回は特別編としてキャラクター画についての記事となります。